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Research digest · 研究速递

小学数学教育中的游戏化:系统文献综述

Gamification in primary school mathematics: findings and implications from a systematic literature review
Anesa Surya、Moh Salimi、Ratna Hidayah · Premiere Educandum Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran · 2026-11-10

分析小学数学教育中游戏化元素及其影响

这篇讲了什么

  • 研究对象与方法:系统文献综述
  • 主要发现:游戏化对学习成果和情感影响不一致
  • 意味着什么:需进一步研究以明确效果

中文摘要

本文综述了小学数学教育中游戏化的应用及其影响。研究采用PRISMA 2020指南,于2026年10月20日在Scopus、Web of Science和SINTA认证期刊中进行文献检索。发现游戏化对学习成果和情感的影响存在不一致性,表明其效果需进一步研究以明确其在小学数学教育中的作用。

研究信息

期刊 / 来源
Premiere Educandum Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran
发表日期
2026-11-10
文献库
OpenAlex
作者
Anesa Surya, Moh Salimi, Ratna Hidayah
DOI
10.25273/pe.v16i1.29
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英文原文摘要全文

Gamification is increasingly being applied in mathematics education in primary schools; however, evidence regarding the consistency of its impact on students' learning outcomes and affective aspects remains to be clearly established. This systematic review aims to analyze the elements of gamification, the platforms employed, and their impact on mathematics learning in primary schools. The study follows the PRISMA 2020 guidelines. A final literature search was conducted on October 20, 2026, using Scopus, Web of Science, and journals accredited by SINTA (Indonesia’s national accreditation system

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