三岁EFL幼儿在私立机构中基于游戏的学习对英语词汇获取的影响
研究了基于游戏的学习对三岁EFL幼儿英语词汇获取的影响
中文摘要
本研究探讨了基于游戏的学习对三岁EFL幼儿英语词汇获取的影响。采用量化准实验设计,在为期六个月的干预期内,通过匹配游戏、运动活动、物体识别、歌曲、闪卡、记忆游戏和角色扮演等年龄适宜的游戏活动进行干预。结果显示,游戏干预有助于提高幼儿的词汇理解和使用能力,但具体效果还需进一步验证。
研究信息
- 期刊 / 来源
- Research Club Scientia
- 发表日期
- 2026-11-10
- 文献库
- OpenAlex
- 作者
- Dayerlin Solange Segarra Vivar, Fernando Patricio Riera Hermida
- DOI
- 10.65415/g8wkz261
英文原文摘要全文
This study examined the effect of game-based learning on English vocabulary acquisition among three-year-old EFL learners in a private educational institution. A quantitative pre-experimental design with a one-group pre-test and post-test structure was used during a six-month instructional period. The intervention incorporated age-appropriate game-based activities such as matching games, movement activities, object identification, songs, flashcards, memory games, and role-play. Vocabulary learning focused on receptive and productive knowledge through repeated visual, auditory, kinesthetic, and
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